Täydellinen satu-puolueen tai ryhmän kokoontumiseen
Lohikäärme on vain yksi kymmeniä tunnisteiden versioita tai hauskaa, jota lapset voivat pelata. Kuten useimmat tag-pelit , se on hauskaa ryhmälle, vaatii vähän laitteita ja todella saa pelaajat käynnissä ja liikkuvat . Se sopii täydellisesti rinne-ja-prinsesses-puolueen teemaan (tai suoraviivaiseen Lohikäärme-teemaan). Mutta se voidaan mukauttaa muihin teemoihin tai pelata vain spontaanisti milloin tahansa, kun olet kerännyt joukon lapsia.
Ja se jopa kannustaa lapsia työskentelemään yhdessä tiiminä. Plus, katso alla olevaa variaatiota nimeltään Sock Tag-in että yksi, se on jokaisen ihmisen itselleen!
Kuinka pelata
- Jaa pelaajia neljään tai useampaan ryhmään ja muodosta ne ketjut yhdistämällä aseita tai tarttumaan toistensa vyötäröihin tai hartioihin.
- Anna viimeiselle pelaajalle jokaisessa ketjussa huivi, kaula tai pitkä sukka, joka toimii "häntäksi". Pyydä näitä soittimia tuijottamaan "hännät" niiden vyötärönauhojen takaosaan. Jokainen ketju on nyt Dragon.
- Aloita tekemällä lohikäärmeet hajoitetuksi pelipaikalle. Kun huudat "Go!" Lohikäärmeet vaelevat toisiaan, yrittävät tarttua vastustajien päihin (suojaamalla samalla omaa jälkensä). Vain lohiketjun ensimmäinen pelaaja voi napata toisen joukkueen häntä.
- Jokaisen joukkueen ketjun on pysyttävä katkeamattomana. Päätä etukäteen, mitkä seuraukset ovat, jos ketju irtoaa. Koko joukkue voi harjoittaa kuntoilutoimintaa (esimerkiksi viisi kyykkyä tai nopea kierros pelipaikan ympärillä). Ja / tai vaativat ketjun uudistamista toisen pelaajan kanssa pään ja hännän päällä.
- Toista kunnes yksi pelaaja on kaikki jäljet tai ennalta määrätyn ajan.
vinkkejä
- Ei istua tai piiloutua häntää!
- Sock Tag -muunnelma: Kutsutaan myös nimellä "Tails". Jokainen pelaaja saa hännän, ja he kaikki pelaavat sekä hyökkäystä että puolustusta (yrittävät tarttua toistensa pyrstöihin suojellen samalla omaa). Kuten Dragon Tagilla, sen sijaan, että pelaajat istuisivat, kun heidän jälkensä on tarttunut, anna heidän suorittaa kuntotapahtumia. Kun tämä on valmis, he voivat liittyä peliin ja yrittää napata toisen hännän toisen hännän. Toista kunnes yksi pelaaja on kaikki jäljet tai ennalta määrätyn ajan.
- Giant Dragon -muunnelma: Toinen vaihtoehto - hyödyllinen, jos sinulla on hieman pienempi joukko pelaajia - on tehdä vain yksi lohikäärme. Viivan päällä oleva pelaaja yrittää varastaa häntä, kun taas keskellä olevat pelaajat yrittävät pysäyttää hänet (rikkomatta ketjua).