Hop, hypätä ja hyppää hauskanpitoon näillä hyppyköysipeleillä ja taidoilla.
1 -
Single-Rope-taidotYksinään pelattavien lasten osalta hyppyköysi on loistava aktiivinen lelu. Haasta lapsesi oppimaan joitakin perushyppytaitoja, kuten:
- Sakset hyppää - maata yhdellä jalalla eteenpäin, sitten seuraavilla hyppykytkinjaloilla
- Cross hyppää - maata, jaloilla ristiin kuin X, sitten erillään, sitten ristissä
- Duckie - maa, jossa korkokengät erilleen toisistaan, varpaat ja polvet; sitten seuraava hyppy, laittaa korkokengät yhteen ja varpaat ja polvet huomautti
- Swing - maata yhdellä jalalla ja swing vastakkainen jalka sivulle, sitten kytke seuraava hyppy
2 -
Jump Rope RhymesJos sinulla on pieni ryhmä lapsia ja iso köysi, hypätä köyden rimejä ovat yleensä osuma! Klassikoita, kuten "Cinderella" ja "Teddy Bear, Teddy Bear", on helppo oppia ja lisätä hauskoja lajikkeita hyppyköysipeleihisi.
3 -
KäärmeTämä hyppy köysi peli on hyvä aloittelijoille tai nuoremmille lapsille, joilla on vaikeuksia ajoitus heidän hyppyjä kanssa swinging köyden. Snake, köysi pysyy maassa. Pyydä yhtä henkilöä pitämään sitä kummassakin päässä ja aja sitä varovasti maan päällä, kuten liukumaton käärme, kun taas muut pelaajat yrittävät hypätä sen päälle. Vaihda jumper ja käärme-mover.
4 -
Banana SplitTämä hyppykytkentäpeli ei tosiasiassa merkitse hyppää - mutta pelaajien on kiinnitettävä huomiota kelluvan köyden ajoitukseen. Tarvitset pitkä köyden ja kaksi ihmistä kääntämään sen. Jäljellä olevat pelaajat muodostavat yhden tiedoston rivin niin, että ensimmäinen linjassa oleva henkilö on köyttä vasten. Turners swing köyden eteen kohti linjaa, sitten pois. Kun he tekevät niin, ensimmäinen pelaaja on ajettava köyden alla ja takaisin koskettamatta köyttä tai antamalla sen koskettaa häntä. Yhden passin jälkeen toinen henkilö rynnäkköön ja molemmat pelaajat käyvät köyden alla. Sitten kolme juoksijaa menevät yhteen ja niin edelleen. Jos joku koskettaa köyttä tai ei tee sitä edestakaisin ajoissa, aloita taas yhdellä pelaajalla käynnissä.
5 -
Partner JumpingTuplaa hauskaa yrittämällä hypätä kumppanin kanssa yhden hengen köyden kanssa. Kokeile kasvokkain (yksi henkilö, jolla on molempien köyden pää) tai vierekkäin (jokaisella on yksi pää tai köyden kahva).
6 -
HelikopteriJotta voit pelata tätä peliä, tarvitset joukon lapsia, pitkä köyttä ja jalkakäytävälihaa . Tee suuri ympyrä maahan (sen halkaisijan tulisi olla kaksinkertainen köyden pituuteen nähden) ja merkitse jokaiselle pelaajalle piste ympyrän loppupuolella. Yksi pelaaja seisoo keskellä, kun taas loput pysyvät paikoillaan reunojen ympärillä. Tämä keskeinen pelaaja pitää köyden korkeana ja heiluttaa sitä ympyrässä sanomalla: "Helikopteri, helikopteri pääni päällä, valitsen värin ja väri on ..."
Kun hän nimeää värin, hän alkaa kiertää köyttä pitkin maahan. Kun muut pelaajat kuulevat värin nimen, jokainen, joka käyttää tätä väriä, etenee eteenpäin ja yrittää hypätä köyden päälle. Jos joku ryhtyy köysiin, keskiosoitin alkaa
7 -
Water SplashToista tämä ulkona! Kun kaksi kaveria kääntävät hyppyköyden, jokaisen pelaajan täytyy hypätä pitämällä kirkas muovinen kupillinen vettä. Hänen täytyy hypätä ennalta määrätyn ajan, hyppyjen määrän tai niin kauan kuin kestää riemua tai laulaa laulua (kuten "Hyvää syntymäpäivää", jos pelaat synttäreillä ). Kun kaikki on kääntynyt hypätä, voittaja on pelaaja, jolla eniten vettä on jäljellä hänen kupillansa.
8 -
Jump Rope RelayPyydä lapsia hyppäämään tiensä maaliin yksinkertaisen välitysrohan vuoksi . Tai sisällyttää hyppääminen yhden vaiheen monivaiheinen kilpailu.
9 -
PinotaSamoin kuin Banana Split, yllä, tarvitset pitkän köyden ja hyvän kokoisen ryhmän tähän peliin. Se on yksinkertainen: Joka kerta, kun köysi pyörii, toinen henkilö liittyy hyppyyn. Joten aloitat yhdellä hyppääjällä, sitten kahdella ja niin edelleen, kunnes ketju on rikki ja siellä on jäänyt hyppy. (Jotkut ammattitaitoinen twirling auttaa pidentämään peliä, koska se helpottaa uusien pelaajien osallistumista.)
10 -
Kissa ja hiiriTarvitset vähintään neljä pelaajaa tähän peliin: kaksi köysipyörää, kissa ja hiiri. Hiiren täytyy hypätä köyden yli, kierrä ympäri kiertävää, hypätä uudelleen, juosta toisen kierteen ympäri ja toistaa (tämä tekee kahdeksan kuvion). Samaan aikaan kissa tekee saman samalla kun hiiren hiirtä ja yrittää merkitä häntä. Anna hiirelle yhden hypyn päähän. Kun kissa tunnistaa hiiren, käännä paikkoja ja toista.