Aktiiviset sisäpelipelit

Ei Sunshine? Ei ole ongelma, kun nämä aktiiviset Party-pelit pelaavat sisään.

Lähetä nuoret vieraat kotiin väsyneeksi sen sijaan, että ne olisi kytketty näiden aktiivisten partiopelien kanssa, jotka toimivat sisätiloissa. Sovita heidät työskentelemään puolueen teeman, vieraiden ja heidän ikäisensä määrän kanssa (sekä kuinka monta haurauttavaa sisätilojen juhlatilaa). Kokeile niitä omassa olohuoneessasi tai autotallissa, kellarissa tai jopa puistonsuojassa, jos ulkosuunnitelmasi estetään.

Aktiiviset sisäpelipelit: kilpailut ja kilpailut

Hula Hoop It Up : Anna pelaajille vanteita ja heitä pyörii niin kauan kuin he voivat. Jos he putoavat vanteen, he ovat poissa. Jos sinulla ei ole tarpeeksi tilaa jokaiselle pelaamaan samanaikaisesti, sinulla on useita heads-to-head-kilpailuja.

Shoebox Race: Nauhatulppa kiinnitetään turvallisesti kengänkiinnikkeisiin ja leikataan rakoja ylhäällä noin 1 tuuman leveä ja 4 tuumaa pitkä. Pyydä lapsia liukumaan heidät bigfoot-kisaan (tee se releestä, jos sinulla ei ole tarpeeksi tilaa tai kengänlaatikoita mennä ympäriinsä). Tämä peli voi sopeutua moniin teemoihin, ja se voi myös olla taitava aktiviteetti: Space-teemalla puolueelle, maalata hopealaatikoita ja kutsua heidät astronautiksi. Eläinjuhlaa varten koristele laatikoita näyttämään kavoilta tai tassuilta. Kilpa-auto-teemassa lapset vetävät pyöriä ja kilpajuoksuja laatikoihin.

Lahjapaketointi: Ennen kuin avaat lahjoja, käytä niitä pelin aikana (tai kaksi). Varokaa hauraita paketteja ja haasta vieraat luovat lahjoja.

Pelataksesi, kerää joukko eri kokoja ja muotoja käärittyjä lahjoja (yritä saada pareja vastaavia laatikoita, lahjakasseja ei toimi). Mitä enemmän lahjoja, sitä paremmin. Voit myös pelata valmiiksi kiedetuilla tyhjillä laatikoilla. Jaa lahjat kahteen ryhmään, joissa on samanlaisia ​​kohteita jokaisessa ryhmässä. Kaksi pelaajaa selviytyy taaksepäin, kukin edessään pinoa lahjoja.

He työskentelevät tiiminä.

Vain yhden kahden istuvan pelaajan edessä on kolmas pelaaja luomaan päällekkäin sovitettu lahjojen kanssa: seisovat heidät lopussa ja heittää ne päällekkäin. Jokaisen lahjan on kosketettava vähintään yhtä muuta lahjaa, eikä muita rekistereitä saa käyttää. Seuraavaksi pelaaja, joka näkyy piristyneessä lahjapakassa, täytyy kuvata sen toiselle pelaajalle, jotta hän voi luoda sen uudelleen. Käytä sekuntikelloa tai ajastinta seuraamaan kuinka kauan se kestää. Voit myös poistaa kilpailukulman ja pelata hauskaa. Tai anna jokaiselle joukkueelle aikaraja 3-5 minuuttia ja näet kuinka monta pinota he voivat luoda ja luoda uudelleen tuona aikana. Vielä eräässä muunnelmassa, aseta relay kilpailu, jossa pelaajat vuorottelevat kuljettaessaan pinoja edestakaisin näyttöpöydälle.

Yksi jos maalla, kaksi jos meritse: Merkitse rivi kentällä käyttäen liimaa tai maalarin nauhaa. Valitse yksi henkilö, joka pyytää komentoja "maa", "meri" tai "ilma". Pyydä muita pelaajia seisomaan rivin edessä, olkapää olkapäähän. Jos soittaja sanoo "maa", kaikki hyppäävät linjan takana. Jos soittaja sanoo "meri", kaikki hyppäävät linjan yli. Jos soittaja sanoo "ilmaa", kaikki hyppäävät suoraan ylös. (Jos sinulla on ylimääräinen haaste: Jos soittaja sanoo "maata" tai "merta" kahdesti peräkkäin, älä siirry toiseen puheluun.) Joku, joka hyppää riviin tai tekee virheen, on poissa.

Indoor Soccer: Jos puolueella on urheilu- tai jalkapallo-teema ja pakotetaan sisälle, voit silti pelata "jalka". Käytä vain rypistynyttä paperia tai ilmapalloja pallojen sijasta ja sinulla on sisä-ystävällinen peli!

Aktiiviset sisäpelupelit: Osuuskunta ja Calmer

Bubble-icious: Anna lasten sukat pukeutua käsiinsä. Sitten puhaltaa kuplia ja pelaajat yrittävät saada kiinni. Jos sinulla on ylimääräinen haaste (tai vanhemmat lapset), on pelaajia seisomaan ympyrässä ja yritä siirtää kupla henkilöstä toiseen. Kuinka kauan he voivat jatkaa sitä ennen kuin se ponnahtaa?

Seuraa (salaista) Leader: Tämä peli voidaan pelata istuen tai seisomaan ja on hyvä tuoda energiaa alas hieman, jos asiat ovat murskassa!

Aloita määrittelemällä yksi lapsi arvaamaan. Jätä hänet huoneeseen tai pidä seinää vasten minuutin ajan, kun osoitat toisen lapsen johtajaksi (tee se osoittamalla, niin epäilijä ei kuule). Johtaja alkaa hiuksenhienoisella liikkeellä, kuten koskettamalla korvalehteä tai siirtämällä painoa yhdelle jalalle. Kaikki muut pelaajat noudattavat peliä, ja muutaman sekunnin välein johtaja siirtyy uudelle toiminnalle. Saatava yrittää selvittää, kuka on johtaja.

Ruoka taistelu: Sovita tämä Cheeto Head -peli hieman tekemään yhteistyötä. Anna jokaiselle partavaahto kruunu (varastossa halvat suihkukupit tai ponchot) ja kulho Cheetos tai popcorn ja istua ne tiukka ympyrä; jotkut muoviset pöytäliinat lattialla ovat myös hyvä idea. Sitten anna ruokaa lentää, kunnes kulhot ovat tyhjät. Ota ryhmäkuva kaikkien kanssa heidän hölmöllä päähine.

Kupin luomukset: Nosta muutamia muovikupin ylimääräisiä pakkauksia juhlatarvikkeiden mukana, ja voit pelata paljon pelejä heidän kanssaan - tai rakentaa vain hienoja rakenteita.

Aktiiviset sisäpuolen Party-pelit: Classics

Älä unohda näitä vanhoja suosikkeja. Niitä on helppo pelata ja loputtomasti muuttua. Tee ne kovemmiksi tai helpommiksi, kilpailukykyisemmiksi tai ei. Tai muokata sopivaksi syntymäpäiväjuhon teeman kanssa: esimerkiksi vaihtaa paperi- tai kartonkikohteita istuimiin, ja musikaaliset tuolit voivat tulla musiikillisia sammakoita lilyn tyynyissä, koirien koirissa, kukkien perhosissa, nokkosilla ja niin edelleen.