Vanhanaikaiset pallopelit lapsille

Nämä vanhanaikaiset pallopelit lapsille eivät vaadi paljon laitteita, eivätkä tarvitse tietyn määrän lapsia. Ne ovat joustavia ja hauskoja. Vanhemmat ja isovanhemmat voivat osallistua tai ne voivat toimia välittäjinä ja välittäjinä. Säännöt on mukautettava eri ikäisille lapsille tai eri pelikentille. Vanhempien ja isovanhempien tärkein rooli on innostuneen katsojan rooli. Muutama piristys voi olla jopa kunnossa.

Nämä pelit ovat hauskoja perhejuhlia, monen sukupolven lomat ja muut juhlat. Niihin, joissa on suuri, softball, voivat nauttia pienet lapset ja vanhemmat, kun taas ne, jotka käyttävät palloa ja pipoita, sopivat paremmin lapsenlapsiin.

1 -

Hevoset ja maanpinnat
Priscilla Gragg / Getty Images

Tämä on mahdollisesti epävirallinen peli luettelossa. Se luultavasti alkoi elämästä baseballporaa . Kaksi pelaajaa heittää palloa edestakaisin. Pallon saaminen ilmassa on kaksi pistettä. Kentän maahantuonti on yhden pisteen arvoinen. Jokainen pelaaja yrittää huijata toista pelaajaa siitä, onko lentäjä tai maajohtokunta tulossa. Jos palloa ei ole kiinni, vastaanottava pelaaja saa toisen mahdollisuuden. Leikki jatkuu, kunnes tietty piste saavutetaan, tai kunnes pelaajat kyllästyvät peliin.

2 -

Viisi dollaria
Nick David / Getty Images

Joskus tunnetaan nimellä 500, tätä peliä voi pelata erilaisilla sääntöillä ja erilaisilla palloilla. Pallo voidaan heittää, potkia tai lyödä. Yksi pelaaja hoitaa pallon. Muut sijoittavat hyviä asentoja kentällä. Pelaajat ansaitsevat rahaa pallon kentällä. Maahantuoja ansaitsee 25 ¢. Palloilla oleva pallo kerran ansaitsee 75 ¢. Kaksi palikkaa on hyvä 50 ¢, ja kolme on hyvä 25 ¢. Lentopallon ansaitsee $ 1. Ensimmäinen pelaaja, joka ansaitsee 5 dollaria, tulee seuraavaksi kierrokseksi pallonhallinta. Jotkut pelaavat, että pelaajan on saavutettava täsmälleen 5 dollaria.

3 -

Luhistua
Kuva © Jessie Jean | Getty Images

Tämä peli vaatii suuren softballin ja viisi pelaajaa. "Se" on pallo ja heittää sen jollekin muulle pelaajalle. Pelaaja heitetään voi joko väistää palloa tai kiinni. Jos pelaaja osuu, hän menettää pisteen. Jos pelaaja saa pallon, "se" menettää pisteen. Jos palloa ei ole kiinni, jokainen pelaaja voi napata pallon ja tulla "se". Kun pelaaja menettää viisi pistettä, hän on poissa pelistä. Peli jatkuu, kunnes jäljellä on vain yksi pelaaja. Tämä pelaaja on voittaja.

Neljä neliö on toinen peli, jossa on suuri softball.

4 -

Pottu
Westend61 / Getty Images

Tätä peliä pelataan pehmeällä leikkikentällä. Ennen pelin aloittamista pelialueiden rajat on määriteltävä niin, että pelaajat eivät voi olla liian kaukana. Pelaaja valittu "se" laskee kymmeneen, kun muut pelaajat juoksevat, sitten jäätyvät kymmeneen. Sitten "se" saa ottaa neljä jättimäistä askeleen kohti yhtä pelaajaa ennen kuin he yrittävät lyödä heitä pallolla. Jos pelaaja osuu, hän saa S: n ja tulee "se". Jos pelaaja, joka on "se", jää S: lle. Kun pelaaja saa neljä kirjainta, kirjoittamalla SPUD, hän on poissa pelistä. Voittaja on viimeinen, joka poistetaan.

Voit myös käyttää leikkikenttäpalloa kickballin pelaamiseen.

5 -

Hit Bat
ValitseStock / Getty Images

Tätä peliä pelataan yleensä tennispallolla ja pipalla. Yksi henkilö lepakoita ja kaikki muut hajottavat kentällä kaukana. Pasta heittää pallon ylös ja osuu siihen. Sitten hän laittaa pipetin poikittain maan eteen hänen edessään. Palloa kentällä oleva henkilö voi juosta taikinaan, kunnes se on sijoitettu maahan. Pallot sitten rullat palloa pipalla. Kun pallo osuu bat, se ponnahtaa ylös. Jos taikina ei pääse palloon, se on parasta. Jos taikina ei pääse palloon, tai jos kalastaja kaipaa kappaletta, taikina pysyy lyömässä.

6 -

Loppua
hh5800 / Getty Images

Tätä peliä pelataan kahdella pohjalla, jotka on sijoitettu noin 20 metrin etäisyydelle toisistaan. Kaksi pelaajaa valitaan "se". Jokainen seisoo pohjassa, ja he heittävät softballin edestakaisin. Muut pelaajat jakavat kahden pohjan kesken ja kääntyvät puolestaan ​​yrittäen "varastaa" perusta - toisin sanoen ajaa pohjalta toiselle ilman merkintää. Soitettu pelaaja tulee "se". Tämä peli toimii niin vähän kuin kolme lasta tai melko vähän muuta.

7 -

Pysy poissa
Jupiterimages / Getty Images

Tämä on kolmenpelin pallopeli. Kaksi ihmistä seisottaa ennalta määrätyillä alueilla ja heittävät pallon edestakaisin, kun taas keskellä oleva henkilö yrittää saada sen kiinni. Kun keskellä oleva henkilö saalii, hän liikkuu paikkoja kohtaan, joka heitti pallon. Joissakin versioissa keskimmäinen pelaaja pelaa ympyrässä noin kymmenen metriä halkaisijaltaan, kun taas muut pelaajat ovat ympyrän ulkopuolella. Jos korkeusero on suuri, se vaatii, että pallo poistuu kerran ympyrästä tasoittaa pelikentän.

8 -

sävähtää
Hill Street Studios

Yksi pelaaja on "se". Muut pelaajat riviin seinää vasten käsivarsien taitettuna. Toinen pelaaja on vähintään kahdeksan metrin päässä softballista. Pelaaja, joka on "se", joko heittää pallon yhdelle rivissä olevista pelaajista tai heittää heittää. Pelaajien, jotka joutuvat heittämään, on pidettävä asemansa taitettuna, kun pallo on väärennetty ja saaliin pallo, kun se todella heitetään. Kun pallo on väärennetty tai ei pääse heittämään palloa, se ansaitsee pelaajan kirjeen. Ensimmäinen FLINCH-sanoittaja tulee "se". HORSE-koripalloa tuntevat saavat kuvan!

9 -

Sano ja saalis
skynesher / Getty Images

Pelaajat ovat ympyrässä. Ennen jokaista peliä pelaajat päättävät pelin luokasta. Jos he päättävät esimerkiksi eläimistä, heidän on sanottava eläimen nimi ennen kuin he saavat pallon. Jos he eivät voi nimetä, tai jos he menettää pallon, he ovat poissa. Pallo heitetään satunnaisesti. Viimeinen jäljellä oleva pelaaja voittaa pelin. Tämä on hyvä peli nuorille kouluikäisille lastenlapsille.

10 -

Alas alas
skynesher

Pelaajat muodostavat ympyrän ja heittävät pallon keskenään. Vaihtoehtoisesti pelaajat voivat muodostaa puolipisteen yhden pelaajan ympäri, joka heittää pallon. (Tämä on hyvä rooli vanhemmalle tai isovanhemmalle). Leikki heitetään satunnaisesti niin, että pelaajat eivät voi ennakoida, kun heidät heitetään palloon. Pelaajan, joka kaipaa palloa, täytyy mennä alas yhden polven päälle. Toisella jäämällä pelaaja laskee molemmille polvilleen. Kolmas mittapuoli vaatii yhden käden asettamisen takaosan taakse. Neljäs menetys tarkoittaa, että pelaaja on poissa. Menestyvä saalis tarkoittaa kuitenkin, että pelaaja voi siirtyä yhteen paikkaan. Viimeinen jäljellä oleva henkilö on voittaja.